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楼主: 远征主策

[论坛杂谈] 开个帖子和大家一起讨论下洪荒,问题建议都可以提

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发表于 2022-4-29 14:30 | 显示全部楼层
长幽在长生区本来就已经BOSS全揽了 已经这么多年了 玩家也是一批一批不停流失 能坚持还在玩的都是热爱这个游戏的
现在洪荒长幽他们一个国家抢几个国家组团的BOSS ,几个国家组的团还抢不过 这真的需要平衡 弱国也才有更好的体验
我2010年接触这个游戏 到现在已经12年了 以前幽冥的五雷轰顶可以把几个人打得乱跑 108开了小号能击败大号
拉车可以下车把车往落日守卫那边引(懂得都懂)还有好多好多 那个时候的远征真的让人怀念 大多数人现在玩的就是个情怀
现在神兵套可以打一个弱国  当然你们作为游戏开发者盈利这无可厚非 只是希望游戏能给底层玩家多一点平衡 仅此而已!

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发表于 2022-4-29 14:43 | 显示全部楼层
长生幽作为一个区的强国只与龙腾云和长虹雷合得来,但是作为一个绝对的强国是不可能与这两个顶级强国合在一个国家的。既然他自动放弃群聊,那就让他称为第二个压测区吧。什么时候反思好了再放他出来。
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发表于 2022-4-29 14:45 | 显示全部楼层
洪荒真的做的很好,提几个小建议希望被采纳吧!已经典版为例 可以把15个国家分成两个洪荒世界 可以**减少人多卡图问题,二,就是国家联盟问题  比如长生幽州除了跟长虹雷州好以外,跟整个经典版都不和。可以把他放到第二个洪荒里面,根据你们的数据调差 不如一个长生幽   打两个国家  或者三个国家 实力均衡,不要一味的就是平均分配每个国家数量,因为国家的号质量也不一样。三建议加大无尽之洋 使用率  可以把斩妖家族作战放到海底,把海底  太虚 怪物经验增高,经验高了才会有人去挂机打架。因为洪荒世界除了打几个boss的时间以外各个国家的人很少去哪里,没有人去怎么增加各个国家之间的摩擦怎么打架,怎么**消费。或者把神器之城跟方舟划到洪荒世界里面做成四个**或者两到三个。让更多的玩家平时可以相互接触到,四,打boss的目的是什么就是做装备,做装备就是打架**的。各个区服国家相互联盟是因为没有矛盾,如果有矛盾了肯定会抱团自己洪荒世界里面的国家的人。只要挂机受到影响起冲突了,一天可以平息,时间长了就会矛盾越深他们之间有了仇恨还会抱团玩?
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发表于 2022-4-29 14:56 | 显示全部楼层
远征主策 发表于 2022-4-29 12:41
没有放弃弱国,弱国轮流来进强国阵容,这周没轮到,可能下周就进强国阵容了
...

不能频繁的调整阵营,经典区洪荒阵营大多数差不多组织好了,强国都已经弄了一个微信群让大家进群。阵营内的各国管理都协调的越来越默契。这样频繁的调整阵营那之前的协调工作不是都白费了吗
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发表于 2022-4-29 14:59 | 显示全部楼层
就说烈风雷州。。跟女娲两个国家是直接被放弃了吗。。女娲两个国家不合,又不会进团。。烈风雷州看个团还是原来自己国家的几十号人。。有啥用。。
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发表于 2022-4-29 15:01 | 显示全部楼层
远征主策 发表于 2022-4-29 12:20
别吵架嘛 没永远的朋友,也没永远的敌人,接受变化

这话不同意,有些人天天打你骂你,永远不可能成为朋友
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发表于 2022-4-29 15:04 | 显示全部楼层
我觉得还是群雄争霸比较好玩。。轮流跟个强国。。也让我们有参与感和期待感。。
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发表于 2022-4-29 15:08 | 显示全部楼层
有考虑过任务有多难做吗,做个任务到处 都是人山人海 人比怪还多
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发表于 2022-4-29 15:13 | 显示全部楼层
只要把3个阵营实力弄均衡就行了,至于他们阵营内部能不能团结,就看管理的组织协调管理能力,组织不起来只能怪他们自己活该,不能因为这样就频繁调整阵营。让协调组织能力强的国家受累重新协调阵营。
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 楼主| 发表于 2022-4-29 15:54 | 显示全部楼层
隐世高人1218214 发表于 2022-4-29 13:29
这是错误的说法, 知道组织需要付出多少吗?  提前组织动员,火安排, 还要考虑插旗, 时间安排, 一个组 ...

嗯 管理辛苦了
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