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楼主: user239750254

[游戏建议] 【游戏建议】消费活动产出大于游戏产出,致使号贬值

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发表于 2024-2-23 15:25 | 显示全部楼层
你说的是没错,以前没那么多活动的时候,号没有那么大的差距,那时候也热闹,人也多

游戏活动呢,要生存所以要挣钱是必然的,但过度追求充值,玩家也累了,也流失很高,只是现在这个游戏的关注点根本不在这里,我们是老玩家,也是无可奈
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发表于 2024-2-23 16:02 | 显示全部楼层
标题还是有点意思的,确实活动的产出有点**了,应该加强游戏内的材料产出,这样商人多了,玩得人也会多,大号也有了大号的意义
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发表于 2024-2-23 16:23 | 显示全部楼层
花钱买娱乐就行了,你还想赚啊!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2024-2-23 16:44 | 显示全部楼层
花钱的活动  太多了  一个接着一个
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发表于 2024-2-23 17:38 | 显示全部楼层
你这个就是想的有点多了,没什么意思
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发表于 2024-2-23 17:52 | 显示全部楼层
不要想的太美  不可能滴
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发表于 2024-2-23 18:47 | 显示全部楼层
这个建议说实话,对于目前游戏生态来说,根本不现实
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发表于 2024-2-23 19:17 | 显示全部楼层
说的完全正确。。多出的非绑定的出来。让哪些时间多的人去挣。。这样又有人玩了。流失的人也少了
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发表于 2024-2-23 20:30 | 显示全部楼层
说的是没错,以前没那么多活动的时候,号没有那么大的差距,人也多
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发表于 2024-2-23 21:03 | 显示全部楼层
现在策划就是想一个劲的圈钱     
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